Аватар Вики
Регистрация
Advertisement
Аватар Вики
КОткрсцена Воздух

Аанг демонстрирует магию воздуха в открывающей сцене "Легенды о Корре".

Магия воздуха - одна из четырёх стихийных магий в мире Аватара. Она позволяет контролировать потоки воздуха и управлять ими. Её носителями являются Воздушные кочевники и их потомки. Уникальность магии воздуха в том, что благодаря своей высокой духовности все Воздушные кочевники были магами воздуха.

Согласно словам Айро, воздух - это элемент свободы. Ключ к магии воздуха - следование по пути наименьшего сопротивления, уклонение от атаки, а не её отражение.

На объявлении о розыске Аанга из серии «Синяя маска» и в дневниках Созина из серии «Аватар и Хозяин Огня» словосочетание "магия воздуха" написано как 截氣神功 (jié qì shén gōng), что переводится как "божественная способность останавливать воздух".

История[]

К2х08 Воздушный лев-черепаха

Воздушный лев-черепаха. Начало, часть 2»)

Происхождение[]

В эпоху Равы сила магии воздуха принадлежала львам-черепахам. Они наделяли ею людей, живших на спинах, чтобы те могли защититься от духов, когда отправлялись в дебри духов за продовольствием. Однако мирный народ воздуха был дружен с духами и использовал свою силу для сбора урожая с высоких деревьев. По завершении эпохи Равы люди покинули львов-черепах и расселились по всему миру, приняв от мудрых животных дар магии воздуха уже навсегда.

2х16 Мама Аппы

Летающий зубр с детёнышами. Потерянные дни Аппы»)

Однако обладать магией воздуха ещё не значит уметь её применять. Использованию этой силы будущие Воздушные кочевники учились у природных магов воздуха - летающих зубров. С помощью своего широкого хвоста эти массивные животные летают. Со временем знания о львах-черепахах и самой эпохе Равы были забыты, и монахи стали считать летающих зубров прародителями магии воздуха. Они являются священными животными в культуре Воздушных кочевников. Отдавая уважение летающим зубрам, мастера магии воздуха получают на своё тело татуировки в виде стрел, которые похожи на стрелы на шерсти зубров.

Геноцид Воздушных кочевников[]

Основная статья: Геноцид Воздушных кочевников.

В 0 году ПГ Хозяин Огня Созин, воспользовавшись силой, которую дала магам огня комета, уничтожил всех Воздушных кочевников. Он стремился убить Аватара, который родился в этой нации, но именно юному Аватару, мальчику по имени Аанг, удалось избежать смерти. Аанг остался единственным магом воздуха и носителем культуры своего народа.

Возрождение Народа Воздуха[]

После Столетней войны вокруг Аанга образовался круг людей, которых он назвал Воздушными аколитами. Воодушевлённые его победами, они стали изучать культуру Воздушных кочевников, хотя сами и не были магами. Впоследствии они заселили покинутые Храмы Воздуха.

Младший сын Аанга и Катары, Тензин, родился магом воздуха, и долгое время именно с ним и его детьми было связано будущее магов воздуха. Однако в 171 году ПГ, через две недели после гармонического сближения, по всему миру у некоторых людей, ранее не владевших магией, начали проявляться способности к магии воздуха. Аватар Корра и Тензин решили, что это шанс возродить погибшую нацию. Однако убедить новичков следовать пути монахов оказалось непросто. При этом у Царицы Земли были совсем другие планы насчёт магов воздуха. Она решила создать из них новое подразделение своей армии и использовала агентов Дай Ли для отлова. Команда Корры освободила их, и они стали первыми, кто стал обучаться у Тензина. Несмотря на то, что орден Красного Лотоса пытался использовать новых магов воздуха как заложников, чтобы добраться до Аватара, его членам это не удалось. Более того, нападение ордена только ещё больше сплотило новых магов воздуха.

Приёмы и техники магии воздуха[]

Магия воздуха - самая динамичная из всех магических искусств. Она основана на негативном дзинге, и в ней доминируют оборонительные техники. В первую очередь, это связано с мирным характером монахов. Они предпочитали жить в гармонии с окружающей средой и не наносить вреда другим существам.

Основы магии воздуха[]

Манипулирование потоками воздуха
2х04 Воронка на монстре

Вся магия воздуха основана на создании и манипулировании потоками воздуха. Воздействия на поток воздуха могут превратить его в лёгкий ветер или мощное торнадо. Воздух также можно закручивать, создавая воздушные воронки.
Манипулирование давлением потоков воздуха
1х03 Аанг и Гияцо

Сжимая воздушные потоки, маг воздуха может создавать из них устойчивые структуры, на которых можно даже стоять, и придавать атакам большую силу.
Манипулирование температурой воздуха


Маги воздуха могут изменять температуру воздуха. Например, они способны согреваться собственным дыханием.

Простые приёмы и техники[]

Воздушный удар/пинок
К1х10 Мило магия воздуха

Один из самых простых приёмов, который проводится резкими ударами рук или ног. Эти движения немного напоминают магию огня. Маг воздуха не создаёт большой воздушный поток, а посылает в противника короткие, сжатые струи воздуха.
Воздушный щит
2х20 Воздушный щит

Очень распространённый оборонительный приём. Маг воздуха закручивает воздух перед собой, отражая атаку противника. Этот приём почти не используется для прямого блока атаки, и чаще им перенаправляют удар противника. Это занимает меньше сил для создания щита.
Воздушные «пули»
1х04 Аанг Аппа камешки

Воздух можно использовать не только самостоятельно. В воздушные струи можно помещать твёрдые предметы для усиления удара. Однако Аанг вращал несколько камешков в воздушном кольце просто, чтобы привлечь внимание.
Воздушная воронка
1х06 Воздушная воронка

По смыслу приём близок воздушным "пулям". Маг воздуха создаёт стационарную воронку, через которую можно выстреливать в противника твёрдыми предметами, например, камнями.
Притягивание воздухом
1х04 Аанг притягивает веера

Вместо того, чтобы направлять поток воздуха от себя, маг воздуха делает обратное движение и как бы "присасывает" ближе к себе человека или предмет. Этим приёмом, например, Аанг спас профессора Зея от атаки Ван Ши Тонга в серии «Библиотека».
Всасывание воздуха
2х16 Аппа и капуста

Техника аналогичная притягиванию воздухом, но маг для того, чтобы притянуть к себе какой-нибудь предмет, просто ртом всасывает воздух в себя.
Дыхание ветра
2х15 Аанг свисток

Техника обратная всасыванию воздуха. Используя силу своих лёгких, маг воздуха может выдуть сильный поток ветра.

Эту же технику можно использовать, чтобы усилить звук.

Воздушный самокат
2х15 Аанг и животные

Техника, которую придумал Аанг. Маг создаёт из закрученного воздуха плотный шар, встав на который, можно быстро передвигаться по горизонтальной и вертикальной поверхностям. С увеличением мастерства можно создавать несколько воздушных самокатов, увеличивать размер шара и время его стабильного состояния.
Увеличение ловкости
3х13 Аанг ловушка

Помогая себе магией воздуха, маг может совершать невероятные сальто и перевороты, высоко прыгать и резко маневрировать. Это постоянно используется в тактике магов воздуха, когда противник тратит все свои силы только для того, чтобы попасть в мага воздуха, а сам маг воздуха при этом экономит свою энергию.

Постоянные тренировки делают и самого мага воздуха очень лёгким и подвижным, поэтому даже без магии воздуха с ним очень трудно справиться в ближнем бою.

Увеличение скорости
1х13 Аанг бежит

Маг воздуха может снижать сопротивление воздуха вокруг своего тела, за счёт чего может двигаться с высокой скоростью по горизонтальной и вертикальной поверхностям и даже бегать по воде.
Воздушная сфера
К1х10 Мило воздушная сфера

Маг создаёт вокруг себя плотную сферу из воздуха. Техника может применяться как щит, так и для атаки противников, окруживших мага. В серии «Переломный момент» Тензин использовал этот приём, чтобы пройти через коридоры здания, заполненного удушающим газом.
Воздушная подушка
К1х07 Воздушная подушка

Плотный и широкий слой воздуха, который маг создаёт под собой или другим человеком, чтобы не разбиться при падении с высоты.

Уровень мастера[]

Воздушная струя
3х05 Аанг отражает атаку

Наступательный мощный поток взрывной силы, возникающий при помощи движений из рук или ног. Сила зависит от мастерства мага. Может достигать цели с высокой точностью и нести большой ущерб.
Воздушная «бомба»


Падая сверху, маг воздуха может накопить достаточно энергии и создать мощную ударную волну, расходящуюся во все стороны.
Воздушные лезвия
3х11 Воздушное лезвие

Резким движением маг воздуха создаёт узкую и плотную струю воздуха, по форме напоминающую полумесяц. Эта струя может резать дерево и камень и предназначена, в первую очередь, чтобы убирать с пути мага различные препятствия. Если же её направить против живого существа, то последствия будут фатальными. Однако маг воздуха может ослабить силу лезвия, и тогда оно просто собьёт противника с ног.
Воздушная волна
Воздушная волна Киоши Побег

Этот приём используется, если маг воздуха атакует нескольких противников. Маг создаёт широкий поток воздуха, сбивающий всех на своём пути.
Воздушный столб
3х06 Ультиматум Року

С помощью вращающегося воздушного столба маг воздуха может подняться наверх или уйти таким образом от атаки.
Воздушный вихрь/торнадо
3х12 Торнадо

Этот приём близок воздушному столбу, только маг воздуха запускает вихрь в противника. Вихрь может также отклонить или перенаправить любые предметы или атаки.

Несколько магов воздуха могут объединить усилия, чтобы создать особо мощный вихрь. Яд Красного Лотоса»)

Воздушное колесо
К1х07 Воздушное колесо

Маг создаёт вокруг себя «колесо» и перемещается с помощью него как в интроцикле. Поток воздуха служит дополнительной защитой при атаке.
Воздушный «след»
2х20 Воздушный след

Оригинальная техника, которую использовал Аанг в серии «Перекрёстки судьбы». Закрутив воздушный щит, он вышел из него и послал в противника свою воздушную копию.
Воздушная петля
К1х10 Воздушная петля

Очень плотная струя воздуха, с помощью которой можно обхватить и удерживать человека или предмет.
Воздушная дорожка
Комикс Р1 Аанг воздушная дорожка

Маг воздуха создаёт плотный направленный поток воздуха (дорожку), по которому может идти или бежать.
Воздушный кокон
К3х11 Воздушный кокон

Защитная техника, которая также позволяет магу воздуха перемещаться в пространстве, чтобы, например, быстро приблизиться к противнику. Для выполнения приёма маг закручивается вокруг своей оси и одновременно закручивает потоки воздуха вокруг себя, оказываясь в своеобразном подвижном коконе.
Извлечение воздуха
К3х10 Извлечение воздуха

Аналогично тому, как маг воздуха может притянуть на себя поток воздуха, он может и извлечь воздух из чего-либо (вакуумировать). Этот приём может быть смертельно опасен, если его направить на лёгкие противника и дополнительно окружить голову человека безвоздушной сферой.

Уровень Аватара[]

Усиленная воздушная сфера
3х21 Аанг воздушная сфера

Аватар окружает себя мощной воздушной сферой, которая служит одновременно и щитом, и способом свободного полёта. Сфера также может быть использована для удержания противника.
Сильный ветер
3х21 Аанг воздушный удар

Аватар может создавать особо сильные порывы ветра, которые могут снести всё на своём пути.
Ураган
2х01 Янгчен ураган

Аватар может создать настоящий ураган или торнадо.

Особые техники[]

Планер магов воздуха
  • Используя особый планер-посох, маги воздуха могут усиливать обычные техники, а также летать. Существует целый ряд приёмов, которые можно осуществить только с посохом.
Полёт
3х06 Гияцо и Року полёт

Разбегаясь или создавая воздушный поток для вертикального взлёта, маг воздуха может подняться в воздух и лететь продолжительное время. Управлять полётом можно перемещая свой центр тяжести. Также для этого можно использовать крылатые костюмы.
Щит
1х02 Щит Аанга

Быстро вращая посох перед собой, можно создать аналог воздушного щита, но более прочный и гораздо быстрее.
«Вертолёт»
1х13 Вертолёт

Аанг в сериях «Царь Омашу» и «Синяя маска» демонстрировал, что летать можно и вращая посох над головой. Это можно использовать для полёта на небольшое расстояние, когда нет места для разбега.
Воздушный «сёрфинг»
3х06 Гияцо воздушный сёрфинг

Этот приём показывал Гияцо в серии «Аватар и Хозяин Огня». Вместо того, чтобы держаться за планер руками, он вставал на него ногами и балансировал во время полёта на манер сёрфингиста. Хотя данная техника больше подходит для развлечения, с её помощью можно совершенствовать чувство равновесия.
Смерч
1х11 Аанг смерч

Маг воздуха выставляет посох вперёд и начинает совершать его концом быстрые круговые движения, закручивая воздуха и создавая направленную воздушную воронку (смерч).
Удар
1х11 Аанг воздушный удар

При сильном ударе посоха сверху вниз можно создать мощную ударную волну, которая собьёт противника с ног.
Полёт
К3х13 Захир левитация

Полёт Захира. Яд Красного Лотоса»)

  • Полет — единственный известный поднавык магии воздуха, утраченный тысячи лет назад. Этот навык требует полного отрицания всех земных привязанностей. Первым известным мастером левитации в истории был гуру Лагхима, который преодолел земные привязанности как духовно, так и физически, и провёл последние годы жизни, не касаясь земли. Вторым и последним стал Захир. Он шёл к освоению полёта через многие годы духовной практики и изучение постулатов Лагхимы, но детонатором стала гибель его возлюбленной Пи'Ли. Захир сразу обрёл контроль над техникой и свободно чувствовал себя в воздухе, летая с большой скоростью и применяя другие приёмы магии воздуха во время полёта.
Сверхчувствительность
  • Маги воздуха обладают высоким уровнем сенсорной чувствительности, что позволяет им обнаруживать угрозы и чувствовать малейшие колебания в воздухе. Эта техника подобна сейсмочувствительности магов земли. По этой причине Воздушные кочевники брили головы, таким образом «освобождаясь» и укрепляя связь с воздухом вокруг себя. Тензин продемонстрировал эту технику, обнаружив и успешно избежав засаду во время битвы за город Республику.
Управление облаками
К2х08 Первые маги воздуха
  • Облака состоят из капель воды, поэтому, действуя совместно с магом воды, маг воздуха может менять их форму, если находится достаточно близко. В серии «Предсказательница» Катара и Аанг создали облако в форме черепа, чтобы убедить жителей городка в скором извержении вулкана. В эпоху Равы жители спины воздушного льва-черепахи умели создавать плотную воздушную подушку, похожую на облако, что позволяло им парить в воздухе в течение десяти-пятнадцати секунд.

Стили[]

Ничего не известно о том, существовали ли отличные друг от друга стили магии воздуха в разных Храмах Воздуха или все Воздушные кочевники использовали единый стиль.

В большинстве приёмов магии воздуха маг должен накапливать энергию с помощью замаха, вращения, набирая воздух в лёгкие или вращая посох. Также очень часто применяются круговые движения и, как уже отмечалось выше, магия воздуха основана на уклонении от атак противника, что придаёт стилю высокую динамику в движениях.

Захир, до Гармоничного Сближения бывший немагом, являлся мастером боевых искусств. Это позволило ему адаптировать магию воздуха под свой собственный стиль борьбы, более резкий и жесткий по сравнению со стандартным. В стиле Захира тоже важна динамика, но круговые движения сменились резкими ударами рук и ног.

Усиливающие факторы[]

3х12 Западный Храм Воздуха

Необычная архитектура Западного Храма Воздуха. Западный Храм Воздуха»)

Усиливающим фактором для магии воздуха является наличие естественных воздушных потоков. Именно поэтому Воздушные кочевники жили высоко в горах, где много сильных вертикальных потоков воздуха. Маг воздуха мог свободно использовать их, не тратя лишние силы на создание собственных воздушных струй.

Ослабляющие факторы[]

Наличие ослабляющих факторов для магии воздуха - вопрос спорный. Есть мнение, что магия воздуха слабее других магий ввиду доминирования оборонительного стиля борьбы и малого количества атакующих приёмов. Однако это больше вопрос тактики ведения боя. Маг воздуха способен полностью измотать противника и при этом не пропустить ни одной атаки, а затем нанести мощный удар. Воздушные кочевники придерживались философии, согласно которой любая жизнь является ценной. Несмотря на это, в магии воздуха есть и смертельно опасные приёмы, так что говорить о слабости в данном контексте не приходится.

Замкнутые помещения, где отсутствуют воздушные потоки, также приписывают к ослабляющим факторам магии воздуха. Но в этом случае можно говорить об отсутствии усиливающих факторов, а не о наличии ослабляющих. Абсолютно все техники магии воздуха можно выполнять, создавая воздушные потоки самостоятельно, и отсутствие естественных воздушных потоков не является препятствием для этого.

Очевидно, что магию воздуха невозможно использовать в безвоздушном пространстве, например, под водой. Пожалуй, это единственный ослабляющий фактор магии воздуха.

Оружие[]

2х05 Аанг веера щит

Аанг веерами создаёт воздушный щит. День Аватара»)

Маги воздуха - единственные из магов, кто широко использует специальное оружие для усиления своей магии. Этим оружием является посох, который может раскладываться в планер.

В принципе, маг воздуха может использовать любые предметы, которые могут помочь ему накопить энергию замаха. Например, Киоши и Аанг использовали металлические веера для усиления магии воздуха.

Противоположная стихия[]

Противоположной магии воздуха считается магия земли. Там, где маг воздуха уклоняется от атаки, используя свою ловкость, и постоянно перемещается, маг земли стоит на месте, занимает уверенную оборону и принимают атаки на себя. Для магов воздуха важно двигаться, создавая воздушные потоки, тогда как для магов земли нет ничего важнее постоянной связи с землёй. То, насколько сложно Аватару-магу воздуха овладеть магией земли, показано в серии «Тяжёлая работа», когда Аанг учился магии земли у Тоф.

Ещё магию воздуха противопоставляют магии огня. Причина этого в том, что они исповедуют противоположные философии: негативный и позитивный дзинги. Магия воздуха - пассивна и сосредоточена на обороне, а магия огня - агрессивна и эмоциональна.

Символ магии воздуха[]

Магия воздуха символ

Символ магии воздуха.

Символом магии воздуха являются три спирали, очевидно, символизирующие собой воздушные потоки. Они расположены по углам перевёрнутого треугольника и закручены против часовой стрелки.

Символ магии воздуха был изображён на ожерельях, которые носили Гияцо, Ио и Аанг.

Известные маги воздуха[]

См. категорию Маги воздуха

Интересные факты[]

  • Движения магии воздуха основаны на китайском боевом искусстве Багуачжан (русск. "Ладонь восьми триграмм") с добавлением элементов другого боевого искусства - Синъицюань. Для обоих стилей характерны быстрые движения и высокая манёвренность бойца, что затрудняет атаки противника. Традиционная тактика для Багуачжан - двигаться возле противника, зеркально повторяя его движения, но при этом не давая ему повернуться к тебе лицом. Технику подобную этой Аанг использовал в борьбе с Хиде в серии «Повязка на голову».

См. также[]


Advertisement